Рендер с правого ракурса
Gameready модель Unicycle. Я создал её по концепту, который нашёл в интернете. Во время работы я улучшил свои навыки оптимизации, текстурирования и проработки деталей. В итоге модель получилась полностью готовой для использования в игре. High-poly- и low-poly-версии модели были созданы в Blender. UV-развёртка выполнена в RizomUV, а запекание карт — в Marmoset Toolbag. Для текстурирования использовался Substance 3D Painter. Финальный рендер также был выполнен в Marmoset Toolbag. Также для создания некоторых альфа-текстур использовался Photoshop.
Комментарии
Загрузка…